Gravataí promove 3º Desafio de Robótica das Escolas Municipais nos dias 10 e 11

Evento reunirá estudantes de 20 escolas em competições que estimulam ciência, tecnologia e inovação

 

A Prefeitura de Gravataí realizará, nos dias 10 e 11 de junho, a 3ª edição do Desafio de Robótica das Escolas Municipais. O evento ocorrerá no Ginásio Aline Fofonka, localizado na Avenida Itacolomi, 3600, e reunirá estudantes e professores da rede municipal em atividades voltadas ao desenvolvimento de competências tecnológicas.

Promovida pela Secretaria Municipal de Educação (Smed), por meio do Setor de Tecnologia, Inovação e Desenvolvimento (Stid), a iniciativa busca incentivar o estudo e a aplicação prática de conhecimentos em ciência, tecnologia, programação e robótica no ambiente escolar.

 

Integração e troca de experiências entre escolas

Segundo a assessora do Stid e integrante da equipe organizadora, Sandra Araújo, o evento é uma oportunidade para fortalecer o aprendizado e estimular a participação dos estudantes em projetos tecnológicos.

“O Desafio de Robótica é um momento de encontro e troca de experiências entre estudantes e professores que desenvolvem projetos de robótica nas nossas escolas. É uma oportunidade para aprender, compartilhar experiências e incentivar nossas equipes a participarem cada vez mais de eventos da área”, destacou.

 

Vinte escolas participarão da competição

A programação contará com a presença de 20 escolas municipais que já desenvolvem atividades de robótica em suas rotinas pedagógicas.

Para facilitar a organização do evento, dez escolas participarão em cada dia da programação. A proposta é promover a integração entre os estudantes e o compartilhamento de experiências e conhecimentos entre as instituições de ensino.

 

Seis modalidades de desafios tecnológicos

Os participantes competirão em seis modalidades diferentes, que exigem habilidades em programação, raciocínio lógico, montagem de robôs e resolução de problemas.

Modalidades do Desafio de Robótica

OBR (Olimpíada Brasileira de Robótica)

FLL (First Lego League)

Torneio de Gravataí

Disputa de Sumôs

Seguidor de Linha

Explorador de Caminho

Durante os dois dias de atividades, os estudantes enfrentarão desafios em pistas especialmente preparadas para as competições.

 

Tecnologia aplicada na prática

O formato do evento prevê que todas as equipes participem de todas as etapas programadas, colocando em prática conhecimentos relacionados à programação, automação e funcionamento dos dispositivos desenvolvidos pelos próprios alunos.

As atividades envolvem a resolução de desafios específicos de cada modalidade, estimulando competências como:

Pensamento lógico;

Criatividade;

Trabalho em equipe;

Resolução de problemas;

Programação;

Engenharia e tecnologia.

Educação voltada para o futuro

O Desafio de Robótica integra as ações da Secretaria Municipal de Educação para ampliar o ensino de tecnologia nas escolas e preparar os estudantes para os desafios do futuro.

Além de estimular o interesse pelas áreas de ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM), a iniciativa fortalece a cultura da inovação dentro da rede municipal de ensino e contribui para a formação de alunos mais preparados para um mercado de trabalho cada vez mais tecnológico.

 

 

 

 

Foto: Divulgação 

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Peter Jaques
Peter Jaqueshttp://realnews.com.br
Peter Jaques é jornalista e criador de conteúdo apaixonado por contar histórias autênticas — do jornalismo esportivo à cobertura musical independente. Já atuou como repórter na Real News, acompanhando de perto as emoções do Sport Club Internacional, e também deu voz à cena alternativa em projetos como Preto No Metal e Motim Underground. Formado em Jornalismo pela UNIFRAN, une reportagem, locução e produção digital para criar conteúdos que informam, conectam e emocionam. Entre o campo e os palcos, sua escrita se destaca pelo olhar crítico e pela capacidade de envolver o público, sempre valorizando a experiência humana por trás de cada história.

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